社招信息

2019/09/07     来源:戮默科技

有意者或将简历发送至:hr@lumokeji.com

黑马工作室

策划岗:

一、系统策划

岗位职责:
1.负责游戏系统的设计和规则设计的策划工作
2.负责完成策划方案的各个规则和体验环节,跟进系统规则的实现
3.负责游戏产品的前期制作及后期数据分析、效果跟踪和运营工作
4.负责进行市场调研、需求分析等,根据玩家反馈提出分析报告
任职要求:
1.大专及以上学历,2年以上游戏策划工作经验,酷爱开放世界游戏,对多款网络游戏的规则和架构有深入了解;
2.熟悉游戏制作的流程及各个环节,熟悉游戏市场,对行业发展有清晰认识,有产品完整上线经历者或有长期产品运营经验者优先;
3.有良好的逻辑思维能力和架构能力,有优秀的创造力和想像力;
4.具备良好的职业素养及团队合作精神

 

数值策划

岗位职责:

1. 协助主策划进行游戏基础框架的数值模型搭架和公式设计;

2.根据运营与测试数据,寻找并发现问题,不断优化游戏数值体系;

3.参与游戏核心系统设计,负责养成、战斗、经济等数值系统的细化设计;

4.负责各个系统相关的内部数值推演、模拟。

 

任职要求:

1. 3年以上数值策划经验;

2. 作为数值策划,完整经历过至少一款手游产品的开发上线全过程;

3. 有从0开始构建整个游戏数值体系的能力;

4. 理解二次元用户的付费习惯与数值成长诉求;

6. 熟练运用excelvba,进行数值分析与建模。

 

文案策划

工作职责: 

1.负责设计并完成游戏世界观设定;

2.负责游戏背景故事情节设定,任务剧情及详细对话的设计;

3.负责规划游戏任务类型及设计各类任务;

4.负责场景、NPC、怪物、道具等资源设定:如名字,形象,特点等;

5.负责设计制作关卡玩法,丰富战斗体验;

6.依据设定文档与美术部门沟通,并跟进验收资源;

7.游戏中各种文字设定,玩法包装以及其他设计文案的编写、维护、更新等;

8.与其他策划以及合作部门协同完成任务。

 

任职要求:

1.熟悉市场上主流游戏的背景设定和文案设计,具有良好的背景设定能力、逻辑思维、文档能力和推进执行力;

2.爱玩游戏,具有3年以上网络游戏玩龄,熟悉至少1款主流RPG类游戏的任务结构与玩法;

3.良好的文字驾驭能力和丰富的想象力、创造力,擅长剧本、故事编撰;

4.擅长把握玩家心理、最好熟悉流行文化,中外历史、古代神话、武侠文化、网络小说;

5.积极主动,团队合作意识强,善于沟通表达,能承担较大的工作压力

 

二、技术

COCOS2DX开发工程师

岗位职责

1. 负责客户端整体架构设计及技术方案规划;

2. 参与客户端功能模块的功能、流程、界面设计等讨论,并从技术层面给出建议;

3. 开发客户端的相关功能模块;

4. 能够主导游戏核心架构的设计、开发以及优化;

5. 定期向项目负责人沟通工作进度等情况,以及风险评估。

 

岗位要求

1. 精通C/C++,熟悉使用Lua语言编程,精通Cocos2d-x游戏开发技术;

2. 具有4年以上的手机游戏开发经验,至少有过1个完整上线项目的经验;

3. 熟悉常用算法和数据结构,熟悉网络编程、异步编程等技术;

4. 具备软件工程基础知识,能有效估算工期、控制风险;

5. 具备很强的逻辑能力,很强的分析和解决问题的能力;

6. 熟悉iOSAndroid开发环境及相关工具的使用,为其他开发人员提供技术指导和支持;

7. 具备良好的团队合作能力和沟通能力,能独立思考解决问题,能承担较大的工作压力。

 

H5游戏开发工程师

岗位职责

1按照项目管理流程,进行项目相关功能模块任务的开发、分析及游戏适配等工作;

2.前端框架的设计开发和核心功能的实现,独立设计开发相应的游戏模块;

3.实现游戏逻辑、数据交互,优化内存与性能。

 

岗位要求

1.本科以上学历,计算机相关专业,3年以上游戏开发经验;

2.3年以上H5游戏开发经验,熟练使用一种或多种引擎;

3.熟悉 JavaScriptLuaTypeScriptActionScript等语言,有良好的OOP编程思想;

4.熟悉多种 HTML5框架者优先;

5.熟悉websocket,http通信协议,熟悉一般常用的2D3D图形算法;

6.有上架HTML5产品、flash游戏开发经验者优先;

7.具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神。

8.热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享

 

C++服务器工程师2名)

岗位职责:

1.负责游戏服务器基础逻辑功能、脚本、游戏工具等开发等工作;

2.对游戏设定功能进行服务器端编码、测试及开发文档编写;

3.负责参与游戏版本发布、产品需求讨论、线上问题定位处理等;

4.维护服务端系统,解决服务器问题。

 

岗位要求

1.本科或以上学历,计算机相关专业

2.4年以上游戏服务端开发工作经验,熟悉cocos、具备双端开发经验优先。

3.具备根据需求,以高效、稳定和安全为结果,独立分析与设计服务器架构的能力。

4.精通C/C++/Lua语言。熟练运用常用数据结构、算法分析能力。

5.熟悉Linux/Unix/Windows等操作系统原理、编译原理、开发调试环境,

6.具备优秀的设计思想与编码习惯。

 

海外投放

职位描述:

1.执行广告投放计划,投放精准目标人群,在FacebookGoogle Twitter等平台上的投放工作;确保所负责产品线的线上广告的正确性;

2.不断尝试新的目标群体和广告形式,寻找、测试和推广新的广告投放形式;

3.收集和分析行业内优质的推广策略,提升facebook转化效率;

4.对各项广告数据进行深入挖掘和分析,透过数据发现问题、总结规律;

5.提供人群、广告产品、创意图片、创意文字等各维度的优化建议。

 

任职要求:

1.学历不限,有投放经验(不限海内外),优秀应届生也可;

2.了解Facebook/谷歌广告优化,内容编辑,广告文案;

3.热爱学习,吃苦耐劳。

 

视频后期特效师

岗位职责:

1.负责相关视频项目的后期包装特效制作(为主)和剪辑(为辅)

2.至少精通3DmaxMAYACinema4D等中的一款三维软件;会U3D特效,UE4特效

3.至少精通PremiereFinalcutVegas等中的一款非线性编辑软件;

4.和优化师编导等协作完成优质的作品;

5.充分理解文案,提供特效创意及制作思路,能够独立在电脑上实现制作方案;

 

任职要求:

1.精通AE ,C4D/Max/Maya,mochaboujou等影视后期合成软件;会U3D特效,UE4特效

2.理解影视语言,根据脚本文案,能独立完成视频特效制作,三维合成等后期工作;

3.能独立完成产品特效包装、三维片头动画,MG动画等视频相关工作;

4.对创作文案和影片有较强的理解能力并有强烈的二度创作欲望;

5.具有深厚的艺术修养和审美意识,镜头语言等方面表达能力强。

 

视频设计师

职位描述:

1.负责公司游戏项目视频广告的制作;

2.负责完成游戏视频项目的前期策划、进度统筹和实时制作;

3.主动研究竞品游戏广告视频,分析对比并另外探索新思路;

 

任职资格:

1.U3dUE4的优先,优秀的应届生也可考虑

2.美术设计、动画、多媒体等相关专业毕业,具有良好的动画视觉设计及审美能力,对创意、特效、节奏、音效、镜头等方面有很好的把握;

3.软件技能要求:

(1)熟练使用AEPR等后期制作软件;

(2)熟悉PSAI等平面软件;

(3)熟悉3DmaxMayaC4d等三维软件优先;

4.对游戏视频广告创意有钻研进取的态度;

5.热爱游戏行业,具备独立思考能力及良好的学习能力;

6.具有良好的团队意识,积极主动,善于沟通及表达,能接受挑战并承受较强工作压力。

 

美术招聘

角色原画师

职位描述:

1.根据策划文案独立完成游戏中人物、NPC、怪物、武器、装备等元素的设计和绘制;

2.从构思到上色完整成设定,并有绘制宣传海报的能力;

3.3年以上游戏开发经验;

4.对角色的造型、用色、材质有较强把控力,掌握多种风格;

5.可以快速适应团队的美术风格;

6.有深厚的美术功底,较强的色彩感和良好手绘能力优先;

 

3D角色模型师

职位描述:

1.具备2年以上擅长Q3D角色并且有高模经验优先;

2.拥有比较好的美术功底,对于结构、比例、色彩搭配有着比较优秀的设计感;

3.熟练掌握3D软件进行角色设计,包括但限于3DMAXMaya\Blender等等;

4.具备有良好的沟通能力及较强的团队合作精神;

 

3D场景模型师

职位描述:

1.负责游戏里建筑,地表,道具,部件;

2.根据策划案的需求,完成美术制作;

3.具备3年以上擅长Q3D场景并且有高模经验优先;

4.能积极配合团队按时按质完成工作,能狗独立完成3D场景各类元素制作;

5.具备有良好的沟通能力及较强的团队合作精神;

3D动作

职位描述:

1.根据策划案负责游戏内动作,包括角色、怪物,场景等相关动作;

2.根据项目的整体美术风格,把控相关动作设计与制作;

3.2年以上游戏动画特效制作经验;

4.熟练掌握3DmaxMaya等常用制作软件;

5.具备良好的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神,强烈的责任心;

 

运营部

 

游戏运营(2~3

岗位职责:

1.负责游戏产品的日常运营工作、日常游戏相关业务的数据整理、统计、分析;

2.协助研发进行产品调优,为产品调整提供数据支撑;

3.负责与各平台的跟进工作,包括渠道的接入、维护、跟进;

4.游戏线上、线下活动的策划,对活动效果进行跟踪和评估;

5.参与游戏全生命周期的版本迭代、商业化等相关工作。

6.负责与各相关部门信息沟通、事务协调工作,并及时备案。

 

任职要求:

1.大专及以上学历,1年以上相关工作经验,有成功项目经验者优先;

2.熟悉玩家心理,对游戏市场有深入的认识,熟悉主流用户群体;

3.主动性强,敢于承担,行动力强,能独立工作并有较强的团队合作和沟通能力

4.有较强的分析规划能力和开拓创新意识,敢于突破与创新;

5.具有良好的逻辑思维、创造力、学习能力,善于思考且对新事物有敏锐的嗅觉;

 

薪资范围:6~8K

 

游戏渠道运营(1

岗位职责:

1.游戏上线前后和运营期间的渠道对接工作

2.公司部门的对接工作,包括跟进CP素材制作、素材审核,积极推动渠道合作顺利进展。

2.监控和分析游戏的渠道数据和资源位,评估转化率和投产效果,并提出合理性的建议

3.深入挖掘渠道资源,了解渠道最新动态,促进双方深度合作

4.完成领导交代的其他工作(包括但不限于:数据分析、报表制作)

 

任职要求:

1.游戏爱好者

2.较强的数据分析能力

3.善于处理人际关系,较强的沟通协调能力

4.能适应加班

5.有手游渠道运营经验者优先

 

薪资范围:6~8K

 

游戏视觉设计师(1~2

岗位职责:

1.结合当下设计潮流前沿,设计符合目标用户审美的产品界面视觉风格。

2.根据产品交互方案,进行富有美观性和易用性的系统视觉版面设计。

3.设计符合用户认知的系统功能图标、道具图标。

4.输出设计资源,熟练使用游戏引擎同开发进行资源对接。

 

任职要求:

1.专科或以上学历,有3年以上手游项目设计经验,视觉设计专业优先;

2.对游戏产品有深入的理解,有擅长的某一类型的视觉设计。

3.对当下的设计潮流有良好的认知和把控,对交互有清晰的理解认知。

4.精通各类设计相关软件,不限于PSAIU3D等,善于学习、运用各种前沿工具软件;

5.良好的沟通能力和执行力,善于解决问题;有良好的团队合作意识、精益求精的设计态度、良好的抗压能力;

6.良好的口头表达和写作、文档制作和归纳能力;

 

薪资范围:10~15K

 

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